過去の日誌からの記事ですが、しょこたんといってて、すみませんw4諸侯のことです!

しょこたんですが、踊り子構成が多いのかなと思います。やはり踊り子ができる人がそろえば、早いですよね^^
ただ、個人的な感想ですが、踊り子にスキルふるのがつらいのと、役割分担をしっかりしておかないと、意外と大変になるのかな、と感じてます。

そこで、この前レンジャー入りで行ってみたんですが、予想以上に安定の上、早さも最速で3分50秒くらいと、申し分ない感じでした^^

<レンジャー入りのメリット>
・ブレイカーをいれれば、幻惑をほぼ維持できる
・ザオ2になる
・火力職は、ある程度自由がきく。魔法2、魔法バト、バト2など。他の職でもいけると感じる。
・各職業の役割が明確で、動きやすい。

<各職の動き>※レン、魔法、バト、僧侶構成です
・レンジャー
スキル:ブーメラン140、サバイバル130あれば、ほぼ問題ない。できたら、フェンリル、オノ、弓もあればなおよい。

装備:かいま280以上を、ブーメラン時でキープ。他は呪文耐性盾があればいいくらい。

動き方:開幕マヌーサをジャミラスに入るまで入れる。そのあとは、まもりのきりや回復をしつつ、オオカミアタックなどで、ジャミラスから攻撃。
ブレイカーは、デュランまでに温存。デュランが動いたら、ブレイカー⇒あんこくのきりを使う。その後、マヌーサで幻惑を維持。

・バトマス
スキル:ハンマーでも、両手剣でもどっちでもいける

装備:呪文耐性あればよいが、なくてもなんとかなる

動き方:ジャミ⇒グラ⇒アクバーの順にきりきざむ

・魔法使い
スキル:ガイアーまでは必須

装備:攻撃魔力重視のいつも使ってる装備で問題なし

動き方:開幕アクバーにマホトーン。封印すればザコなため、ラリホーしなくてよい。マホトーン後は、ジャミから攻撃。
※デドスなどの範囲攻撃は、デュランにあたる事故が起きうるため、禁止!

・僧侶
いつものように回復優先で動けば、ほぼ問題なし。幻惑かかっていても、万が一のため、レンジャーとは一緒のところにいない。


こんなところかなと思います!レンジャーは今は増えてきていますし、ブーメラン140、サバイバル130あれば十分です。

踊り子構成と違って、各自の役割が明確なので、比較的動きやすいメリットもあるのかなと思います。踊り子できる人がいない場合は、ほんとお勧めです♪


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