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ダークドレアム20170220-2116_368554170


ダークドレアムですが、かなりはまっていて、現在190体をこえて、討伐しています!いろんな職業で行けますし、戦闘も楽しいボスです♪

現状、多少弱い人がいても倒すことはできますが、やはり楽に倒せるようになったほうが、基本的にはいいと、おれは考えています!そこで、より楽に倒せるようになるポイントを書こうと思います^^

※魔法4僧侶4の十字構成は、ほぼいったことないため、今回は想定していません

<必要耐性>
魔法使い以外は、封印がとにかく必須!!
(特技、呪文の両方封印なので、能動的な解除には、プラズマリムーバーや僧侶の必殺が必要)
魔法使いは、おぞましいおたけびをあたる位置から攻撃しないこと大事です。もちろん魔法使いも封印耐性あれば、よりよいです!
前衛物理や僧侶が封印されると、それだけで討伐時間も延び、苦戦することになります。特に前衛物理で封印される人をみると、強い特技を使えなくて、つまらないと思わないのかな?って思っちゃいます。

・混乱、麻痺、即死、呪いも、あればあるほど、楽になる。僧侶は特に耐性が複数あったほうがよい。

・風、雷耐性もあってもよいが、それで耐えても、他の状態異常になったら大変なので、難しいところ。基本は、状態異常ガードがよい、パラなら属性耐性積む価値もあり。僧侶もグラクロ対策で風を積むと強い。

<動き方>
・みんなで固まらない

・前衛みんなで壁しない

・僧侶も壁をずっとしないで、適度に離れる

誰かが怒りタゲ下がりをしているときは、ロスアタしないで壁をして時間を稼ぐ

ドレアムで苦戦する、全滅する原因は、やはりグラクロを複数くらうことです。エンド行動などグラクロがあるため、みんなで壁をしているとやられます。

<特におすすめの各職の動きについて>
僧侶は、天使が最優先。天使する僧侶はだめといわれることもあるが、ドレアムだけは例外。多段攻撃が多く、天使をしていないと厳しい。

・レンジャーはまもりのきり、ブレイカー、あんこくのきり、かいま280以上の確定ザオラルがほぼ動きの主体になる。逆にこれらがないと、あまり活躍できない。

・芸人は、必殺技と水流のかまえがあると、高確率で攻撃をよけられる。グラクロも耐えることが、かなり可能になり、そのときは、どやぁ!となりますw

※苦戦、もしくは全滅する要因
・封印される人が多い(3人以上いると相当きつい)
・僧侶が天使をあまりしていない
・みんなで壁していたり(特に物理構成の時)、固まっていたりして、グラクロでまとめてやられる
・賢者がいる構成の場合で、賢者が回復主体で動かない

ドレアムはかなりやっていますが、オートマでも早いと6分台もいけます^^構成は今は、装備、動き方がわかっていれば、相当自由な構成で勝てています!フレさんと行く場合も、最低限封印耐性だけはチェックすることをおすすめします(#^.^#)


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この記事は、3.2ラスボスのサポ攻略についてネタバレがあるので、
見たくない場合は、すぐに画面閉じてください!!





では、構成から書いていきます!クリア時は、エステラさんのAぺち修正前となっています。現在は強いでやっても、ミラーリング頻度が下がり、エステラさんがうまく動くのでより難易度は下がっていると思います。

1、構成
自分レンジャー、サポは、ツメ武闘家、剣ません、僧侶
僧侶のみフレサポで、武闘家、ませんは、野良サポです。どうしても、自分レンジャーで倒したいのもあり、構成を色々かえて、戦ってました。

戦士、芸人⇒戦士、バイキドラキー⇒一喝もあるし武闘家いい、ブレイカーはいればブレイクも入るし、ませんでよい、となりました!

2、装備、スキル、主要宝珠について
レンジャー:格闘以外、150、呪文耐性盾、体上、混乱幻惑転び完備。
宝珠:閃き、あんこくのきり、マヌーサ技巧、ザオラル戦域、ザオラル瞬き

武闘家:混乱、幻惑、転びありだったはず。ツメ、きあいは、150。呪文耐性はなし。閃き宝珠、タイガー宝珠あり

ません:混乱、幻惑、転びあり。呪文耐性なし。片手剣、フォースは150。宝珠は、閃き宝珠、片手剣宝珠ほぼあり

僧侶:耐性完備。宝珠は、天使くらいだったはず。信仰は150.

料理は、速攻を重視して、クイックケーキ☆3をみんな食ってる

3、作戦について
武闘家:ガンガンいこうぜ
ません:基本バッチリ(フォース、フォースブレイクを使うため)怒りをとったら、ガンガンに変更
僧侶:いのち大事に

4、レンジャーの動き方
・まもりのきりは、きらさない
・ポルカは、少し離れてから使う。範囲攻撃を避けるため
・基本はブーメラン装備
・ブレイカー、あんこくのきりは、基本セットで使う
・マヌーサが特にブレイカーがあれば、効くのでなるべく幻惑維持
・幻惑なれば、結晶への攻撃がミスになり、守れる
・ダメージアップ中は、弓、オノのチャージタイムスキル、フェンリルアタックを使って、総攻撃する。ブレイク、ダメージアップ、災禍の陣あると、フェンリルが1600×4=6400でた!


この構成ではミラーリングをほぼ防げないので、いかにダメージを与えた状態でミラーリングさせるかが、ポイントとなる!

一喝運もありますが、武闘家、ませんを入れることによりダメージアップ中の火力が大幅にアップして、クリアすることができました。パラ構成に比べると難しいのは否めませんが、自分レンジャーでもクリアすることができて、すごく満足です^^サポ攻略するうえで、一つの参考になれば!



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3.2前期にクリアしたので、その強さの攻略になります!


構成ですが、ズバリレンジャー入りです!
おれは、サポでクリアしました。あることにより、かなり安定して倒せます!

自分レンジャー、バトマス、魔法、僧侶で、サポクリアしました。

1、構成
レンジャー、バトマス、魔法、僧侶で、肉4でもいけました!
火力は、別の職業でもいけるかと思います。

2、攻略の秘策
レンジャーの動きが全てを握っています。雑魚戦では、マヌーサや雄叫びをします。
ライオンに皆さん苦戦してると思いますが、以下の秘策でかなり雑魚ライオンになります!

ブレイカーして、あんこくのきり、マヌーサで、幻惑する!!
肉入りなら、超暴走魔方陣を使った暴走マヌーサもよい!!



あの憎きライオンは、幻惑できます!幻惑すれば、きりかかるで死ににくなり、相当に安定
します。確実に入るわけではないので、肉入りなら暴走魔方陣も使うとよりよいです。

・火力職は、眼甲をつける!


以上、たったこれだけです。ブレイカーとあんこくのきりを使えるレンジャーがいるだけで、
ライオン退治は目前です!レンジャー入れると驚くほど楽なので、なかなか勝てない場合は、
ぜひお試しを(*^^*)


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