バトル好きが書くドラクエ10攻略!

ドラクエ10のバトルコンテンツ攻略ブログです!ダークキングを筆頭にバトルコンテンツ攻略に役立つ情報がたくさんあります。サポ攻略記事も多めです!他に動画もアップしています。ケンチャンゲーム動画チャンネル、で検索してみてください!!

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今回は、バージョン3のボスに追加となったバトルルネッサンスのタイムアタックをサポ攻略してきました!先に動画はアップしてますが、改めて書いていきたいと思います。

ただでさえ以前に相当に苦労したボスもいたので、どうなるかな~って思いましたが、意外とそこまで時間がかからずクリアできました。10数時間はどれもかかっていません。それでは、順番にポイントと共に書いていこうと思います。

※サポ攻略はできていますが、基本的にはどれも難易度は高いです。ptを組めれば、その方がもちろん難易度は低くなります!

※サポを選ぶ条件として、特にフレに特化サポを預けてもらうことはしていません。その時にいるフレサポさんや野良サポさんを使っています。これは今までのサポ攻略全部に当てはまる条件としています。

◆バージョン3.0ボス 追加の厳しいタイムアタックサポ攻略

1、白霊鬼ボータタイムアタック(厳しい条件)攻略について
構成は、自キャラ占い師、両手剣戦士3人、となります。サポの作戦は、全員ガンガンいこうぜ、です。戦士3でないと真やいばを3体に入れられず、攻撃に耐えきれませんでした。耐性は呪いとブレスガードがあればよいですが、ブレスはなくてもなんとかなりました。かがやくいきを連発する際は、もはや無理ですのであきらめるしかないです。多少の運はやはり必要ですが、敵のhpは低めのため押し切れるかと思います。何度か挑戦してみましょう!

・動画リンクはこちらからどうぞ⇒白霊鬼ボータタイムアタック(厳しい条件)動画!


2、青狼鬼グルバレイダ タイムアタック(厳しい条件)動画!
構成は、自キャラ魔法戦士、両手剣戦士2、両手杖賢者となります。サポの作戦は、戦士がガンガンいこうぜ、賢者がバッチリがんばれ、です。アイテム禁止条件も同時に達成しています。敵の攻撃が強いですが多段攻撃が多いので、きせきの雨との相性が良いです。魔戦は、フォースブレイクとクロックチャージは必須です。武器は終始弓でよいです。ブレイクを無駄なく打って、ガンガン攻撃していきましょう。テンションが上がったりしたら、ロストスナイプで解除しましょう。弱点はないため、フォースはどれでもよいです。

・動画リンクはこちらからどうぞ⇒青狼鬼グルバレイダ タイムアタック(厳しい条件)動画!


3、黄牛鬼タウラダイン サポ攻略タイムアタック(厳しい条件)動画!
構成は、自キャラ魔法戦士、両手剣戦士2、スティック僧侶となります。サポの構成は、戦士がガンガンいこうぜ、僧侶がいのち大事に、です。こいつは今回の中で一番簡単でした。比較的タイムに余裕があるため、そこまで苦戦せずにできるかと思います。魔戦の武器は弓は必須です。超ちからためでテンションが上がるため、ロストスナイプでテンションを下げましょう。あとはフォースブレイクとクロックチャージを駆使していきましょう。弱点はないため、フォースはどれでもよいです。

・動画リンクはこちらからどうぞ⇒黄牛鬼タウラダイン サポ攻略タイムアタック(厳しい条件)動画!


4、桜蝶鬼メイガサポ攻略 タイムアタック(厳しい条件)動画!
構成は、自キャラ占い師、両手剣戦士2、やみしばり、です。サポの作戦は戦士はガンガンいこうぜ、やみしばりは最初バッチリがんばれ⇒ガンガンいこうぜ、にしています。占い師のタロット構成については、以前の記事と同じような感じでいけます。桜と次の緑は、以前のサポタイムアタックでも紹介したやみしばり構成でやっています。今回もこの構成で、それほど苦労せずにクリアできました。メイガとフーに関しては、ほんとにやみしばりが抜群に強いため、ぜひお試しください(^-^)


※やみしばりの強さ、以前の動画については下記の記事をご覧ください







(上記のメイガとフーの動画は、過去のタイムアタックの動画となります。)

・今回の厳しい条件の動画はこちらからどうぞ⇒桜蝶鬼メイガサポ攻略 タイムアタック(厳しい条件)動画!


5、緑風鬼フー サポ攻略タイムアタック(厳しい条件)動画!
構成は、自キャラ占い師、両手剣戦士2、やみしばり、です。サポの作戦は戦士はガンガンいこうぜ、やみしばりは最初バッチリがんばれ⇒ガンガンいこうぜ、にしています。上記のメイガと全く一緒の作戦です。ほんとやみしばりは強いので、非常に良いですね♪

・動画のリンクはこちらからどうぞ⇒緑風鬼フー サポ攻略タイムアタック(厳しい条件)動画!


6、紫獅鬼バイロゼオ サポ攻略タイムアタック(厳しい条件)動画!
※詳細は以前の記事もご参照ください。攻略方法は一緒となります。⇒

今回の中で最も難易度が高いと思うのは、バイロゼオかなと思います。構成は、自キャラパラディン、魔法使い3です。サポの作戦はガンガンいこうぜ、となります。以前の時もこの構成でクリアしていますが、サポでこの構成でクリアしている動画は今のところ筆者しかないようです。他は占い師、戦士3構成などの物理構成がありました。物理構成で行く場合は、毒、マヒ耐性が必須レベルなので、フレさんに頼むことになります。それは筆者のサポ攻略の条件にあてはまらないので、諦めました。そこでパラ構成で挑んでいました。今回もこの構成でクリアできました!やはりぶきみのひかりの効果が上昇したことが大きかったです。ただそれでも、必殺運、敵の行動運も必要となりますので、何度も挑戦が必要となります。筆者は装備がガチパラディンではないので、ガチパラの方はもっと楽にクリアできるかもしれません!

・動画へのリンク



◆まとめ

バトルルネッサンスはなかなか組むのも難しかったりしますので、サポ攻略する方の参考になればと思います。バージョン4で追加されたボスについても、後日攻略したいと思っています。現状では過去のボスのサポ攻略動画などは、筆者だけ挙げているかと思いますので、参考になれば幸いです!





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先に動画をアップしていましたが、改めて職かぶりなし物理構成での魔戦の動き方を書いていこうかと思います。フレさんに誘われて、防衛軍討伐で職業かぶりなし物理構成でやってみよー!って話がありました!おおー、すごい面白そうだと思い、即座に参加しますと伝えてやってきました!

構成は、以下の通りです。

◎戦士・魔法戦士・占い師・天地雷鳴士・バトルマスター・レンジャー・どうぐ使い・まもの使い(職業のかぶりなし)

この構成でやって、2回目で勝つことができて、その後連勝もできました!筆者は魔法戦士での参加です。タイムも一番早くて5分弱と、なかなかの早さにもなりました!職かぶりなし構成は、他に動画もあまり見つからないので、なかなかレア構成かと思います。ちょっとタイムアタック気味にやっていますので、タイムは十分に余裕があります。別の職業構成でも十分に倒せるかと思います。ぜひいろんな構成でやってみるとよいかと思います!

※最後に、動画のリンクも記載しておきます

◆魔戦の動き方

※基本的には前回の記事( )と同じような動き方となります。違う点を中心に記載します。


1、フォースは、ライトフォースにしています!
弓装備の職業が多いため、ライトフォースに固定してやっています。ただ今から考えると天地雷鳴士もいるので、ストームフォースでもよいのかなとも思いました。そこは構成に応じてでよいかなと思います。

2、メガースにはフォースブレイクしていません!
動画を見ての通り、メガースにはブレイクしていません。(タイムアタック目的でもない魔法構成討伐時には、メガースにした方が安定しますのでメガースにしましょう)最初のメガースにはダークネスショットをすることで十分に倒せます。ただ時間的に余裕はありそうなので最初だけはしてもよいかもしれません。

3、ガジェットチャージ時には、ガジェットに合わせてフォースブレイクを使いましょう!
動画ではガジェットが来てましたので、ガジェットに合わせてブレイクを使っています。そうすることにより凄まじい火力を発揮できることになります!物理構成ではこういったタイミングが魔法構成とは違い重要になってきますので、ぜひとも連携を取れるようにしましょう!


◆全体的な動き方

・大まかな流れ
南側の雑魚をまずは倒す⇒1分30秒後にバトマスと占い師を残して他メンバーは北上⇒ジュバを総攻撃!⇒バトマスと占い師も、南の雑魚を一掃したら北上し合流

以上のような流れとなります。今回はタイムアタック気味にやっていましたが、通常通りの南の雑魚全員で撃破⇒全員で北上⇒南に敵がわくまでにボスを倒しきれなければ、戻る、という流れでも十分に倒せるのではないかと思います。ブレイクがやはりかなり強く、そこにさらに災禍ガジェットが揃えば、恐ろしいまでの火力となりますね♪この構成を見る限り、討伐構成は色んな構成が考えられると思いますので、ぜひ色々と挑戦してみると楽しいのかなと思います(^-^)


◆物理構成と魔法構成って、どっちがよいの?

ネットでの攻略情報やブログを見てみると、物理構成の方が安定して早い、魔法構成は野良ではよいし、安定する、など色々と情報があるかと思います。物理構成はそこまで経験していないですが、現時点での筆者の判断を書いてみようかと思います。

◎物理構成のメリットとデメリット
・メリット
1、物理構成で討伐できるptならば、魔法構成よりもタイムが確実に早い
物理構成の方が、魔法構成よりも火力が高いため討伐できるptならば、ほぼ確実にタイムは魔法構成よりも早くなると思います。その点はサクサク周回したい場合にもメリットがあります。

2、固定pt向きである
物理討伐できるようなメンバーが集まるようならば討伐時間も早く、非常に固定ptに向いている構成です。

・デメリット
1、動き方(プレイヤースキル)は魔法構成と比較して難易度が高くなる
どのボスにも言えることですが、基本的には物理構成は動きの難易度は高くなります。タゲがわからない、棒立ちレベルの人では討伐は困難になってきます。またフォースブレイクなどの火力アップ技に合わせてチャージスキルを使えないレベルの人でも討伐は困難です。例えばジュバの大回転ぎりを複数人で食らってしまう場合は非常に討伐は困難です。

2、装備・宝珠の要求レベルが高くなる(180スキルは必須)
各火力職は、最新武器クラス+ある程度良い錬金、主要武器の闇宝珠も必須レベルです。もちろん180スキルは必須となります。

3、野良で募集するには、かなり難しい
筆者は野良で募集経験はないですが、上記のこともあり、まず野良で募集したいとは思いません。まず緑玉などでは装備は見れても宝珠の状況が不明ですし、動き方についてはもっと不明です。動き方をいちいち説明するめんどくささもあります。


◎魔法構成でのメリットとデメリット
・メリット
1、動き方が全体的に見れば物理構成よりも難易度が低く、バトル慣れしていない人でもクリアしやすい!
これが一番のメリットにもなるかと思います。賢者と魔法戦士は比較的難易度が高いですが、魔法使いはそこまで動きの難易度は高くありません。物理構成では全員が動き方を理解している必要がありますが、魔法構成ではある程度動きに無駄があったとしても十分に討伐可能です。魔法使いはボスに近づかなくても攻撃できるので、今回で言えばジュバの大回転ぎりを食らう機会自体が少なくなります。

2、ptを組みやすい
フレやチームで行く場合でも、魔法使いをやれる人は多いと思われるので、ptを組みやすい利点があります。また野良でも動き方は物理構成に比べてそこまで複雑でもないため主流になっています。

3、装備・宝珠は多少しょぼくてもなんとかなる(複数人いては厳しいです)
火力の魔法使いは複数人いるので、多少劣っている人がいても十分に討伐可能です(全員ぶきみな閃光なし、炎ベルトなし、攻撃魔力700台などの場合は無理に近いです)。要するに総合的な火力が十分にあればよい、という構成になります。事実筆者は魔法使い攻撃魔力760、精霊王セット、炎19%くらいで参加した時がありましたが、討伐できています。(もちろんその時は、これで参加してよいか確認してから、参加しています)


・デメリット
1、討伐タイムが物理構成に比べて、遅くなる
魔法構成では物理構成の早いタイムを上回ることは非常に難しいと思います。その点では周回する場合の効率はかなり落ちてしまいます。


※要するに物理構成はバトルに慣れている人達向けの構成で、魔法構成はバトル慣れしていない人達でもいける構成、ということになるかと思います!

◆職かぶりなし構成・魔戦視点の動画



・討伐タイムは、4分58秒ほどです。


◆まとめ

今回は職かぶりなし物理構成を紹介してみました。色々なスキルがとびかって、楽しいバトルでした♪どの職でも討伐の可能性はあると思ったので、また挑戦もしてみたいと思います。皆さんも今回の記事を参考に色々と試して楽しんでみるとよいかなと思います!最後に物理構成と魔法構成についても書きましたが、筆者はどちらが絶対に良いとは考えていなくて、各個人の状況に応じて参加すればよいだけ、と考えています。





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・以前に書いた記事ですが、追記しています(2017/5/10)
・2017/12/2追記 防衛軍について追記しています。

魔戦についてどうしても気になる点があります!防衛軍のオートマでけっこうよく遭遇することがあります。

※フォースブレイクをしても、いつまでたってもフォースを使わない魔戦が、けっこう多い!!

おそらく急に魔戦が増えてきて、動き方が理解されていないと思われます。またはフォースの意味がわからない、という方もいると思います。そこで、なぜブレイクしたら、フォースをしないといけないのか?ということを書いていこうかと思います!今回は、わかっている人にとってはほぼ意味ない内容です!

◆フォースブレイクの効果説明とダメージアップする攻撃、ダメージアップしない攻撃の区別の仕方について

<フォースブレイクとは?>
攻撃魔力依存で成功率が上がり、特にデュアルブレイカーが決まっている時は、全く効かない敵を除けば、ほぼ大成功します。効果は以下の通りです。

敵の全属性耐性を大きく下げるか、大きく下げられない場合は、全属性耐性を少し下げる!!⇒呪文ダメージはもちろん、属性がついている特技のダメージもアップ!(3.5中期アップデートにより、必ず属性小低下は発生するようになりました。今までの属性低下大効果は確率は変わりません。)

・ダメージアップする攻撃の一例

例)メラゾーマをはじめとする呪文。ギガブレイク、氷結らんげきなどの属性付きの特技。

まずは上記のスキル効果を絶対に覚えましょう!覚えらたなら、もうどういう攻撃が威力が上がらないかわかるはずです!

・ダメージが上がらない攻撃⇒属性武器非装備で使う、属性がついていない特技
例)隼改Aペチ、属性付き武器でやらない各種特技⇒はやぶさ斬り、タナトスハント、天下無双など

ライトニングソード、ライトニングダガーなどの属性武器ではない武器で、属性がついていない特技を使ったりする場合は、全くダメージは増えない!!そこで、ダメージを上げるためには以下の行動が必須である!!!

フォースブレイクの前後に、フォースを使う!!!

フォースを使うことにより、属性武器を装備していない場合でも、フォースブレイクの効果が適用されて、大幅なダメージアップを見込めます!例外として、固定などで組んでみんな属性武器を装備している場合は、フォースが必要ないことはあります。自分だけが属性武器を装備していてダメージが上がったとしても、特にオートマ邪神、オートマ防衛軍などではみんなの装備を確認する時間もないです。みんなのダメージを上げるためにも、フォースは必ず使いましょう!


◆魔戦の基本的な動き方

補助をある程度する⇒フォースを使う⇒フォースブレイク!!(先にフォースを使ったほうが、ブレイク時のダメージ効率は最大となる)

フォースブレイクを出し惜しみする魔戦もけっこういるが、チャージタイムスキルなので、基本どんどん使うべき!使わないほど、ダメージ効率は大幅に落ちます。壊滅しすぎてる状態は使わない、防衛軍で大ボスにほぼ攻撃できない状況は使わない、など状況に応じてではあります。

・フォースはなにをつかえばいいの?
これは各ボスによって違ってきます。攻略本や、ネットで調べてみることをおススメします。調べるのもめんどい人は、上手い魔戦さんがどのフォースを使うか見て覚えましょう。また間違っているフォースの場合は、ダメージがかなり減るのでその点でも確認はできます。通常の戦闘時に、属性攻撃のダメージを注意深く見ておくと、どの属性に耐性があるかどうかは、ある程度わかるようになります。例として、ダークドレアムはライトかストーム、キラーマジンガはストームがよいです。


◆防衛軍でのフォースについて

防衛軍の各ボスは、特に弱点となる属性耐性もなければ、耐性が強い属性もないです。そのため、どのフォースをやってもよいとも言えます。討伐ptの場合は、各構成により最適なフォースが変わってきますので、その都度確認しましょう。オートマの場合は、ぶっちゃけ好みのものでよいのかなと思います。ストームは、グランドクロス、ドラゴンソウル、じわれなど、耐性低下をさせる技が多いため、比較的お勧めはできます。とにかくフォースブレイクするのに、フォースを使ってない状況が非常にまずいので、フォースは絶対使っておきましょう!


◆まとめ

以上、今回はフォースブレイクのみに焦点を当てて、これだけです。何度も言いますが、この言葉だけはぜひとも魔戦やる人は覚えておいてほしいです!!


・フォースブレイクするなら、フォースも使おう!!(全属性にかなり耐性ある敵にはフォースを使わない選択肢もありますし、そもそも魔法戦士との相性が悪い敵となります)






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