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今回は、ぜひ色々な人に見ていただけたら、と思っています!今回の日誌に限らず、攻略情報タイプの日誌は誰でも見られる設定になっています。

pt同盟コンテンツの邪神の宮殿、ダークドレアムなどに参加する際、必ず覚えておいてほしいことがあります!

※耐性装備を揃えよう!!!
⇒耐性装備を揃えないで挑戦する人は、正直にいって動きが上手い下手の以前に、単純に足手まといです!!


<耐性装備が必要な理由と耐性装備をつけない人の理由の推測>
理由は、耐性装備がないと勝つ可能性がかなり低くなるからである!

・耐性装備なくても勝ててるからいらないじゃん!
っていう人がいるが、こう考える人は、このように考えてみるべきである。

※耐性装備ない人が自分と同じく8人揃ったら勝てるのか?

今回の邪神で言えば呪われる人が8人揃ったら、相当に運がよくない限り勝つことは不可能となる。ドレアムなら封印混乱などの人数が多いと厳しくなる。

またもう1点こう考える人もいるかもしれない。

・キラポン、弓聖してくれれば大丈夫!!

これも邪神のようにキラポンがそもそも使えない、使いたくてもすぐ死ぬので更新する暇もない場合に無理な考えである。同じようにこう考えてみるべきである。

※耐性ない人に毎回キラポン、弓聖する面倒さを想像してみたことはあるか?

僧侶の立場からすると、耐性ない人が多いとキラポンをする暇はほぼない。

<結論>
結論は以下の通りとなる。

※耐性装備(属性耐性装備を含む敵にあった装備)ない人が勝てているのは、他の人が耐性装備を揃えてがんばっているから勝てているに過ぎない!!(初見はもちろん除く)

※耐性装備なくて参加して、邪神勝てない、という人は自分もその勝てない原因の一つになっている!!

耐性装備ない人は紛れもなく、寄生になる。今回の邪神で言えば呪われる人が8人揃えばまず勝てない。オートマなので確かに参加条件に装備はないが、みんなの目的は勝利、である。オートマだからとなんの装備でもよい、とは限らないと思う。

オンラインなので、相応の装備を揃えるのは協力プレイである以上、必要だと思うし、また耐性装備を揃えていったほうが快適に戦闘もできて楽しい!
もちろん装備が必要といっても、最新装備の高い装備を揃えなくても十分勝てる強さとなっている。奇術師、無法などのユニクロ装備で十分である!魔法職だけは精霊王が推奨にはなる。

動きのうまい下手は、個人差もあるので、それは徐々に習得していけばよいと思う。ただ、耐性装備だけはそろえる気持ちがあれば誰でも揃えられる部分だと思う。


今回こういった記事を書こうと思ったのは、耐性装備を揃えない人がオートマで非常に多く見られるためです。勝率を高めてかつ楽しい戦闘ができるように、多少なりとも耐性装備の必要性の啓蒙活動ができれば、と思いました。

もちろんフレと行く際も、フレだから耐性装備なくてもいいよね、って考えもフレさんに悪いので、そろえるべきです。

ぜひ参考にしてみてください!


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以前にもレグナードの装備の記事を書きましたが、今回は魔法使いの装備に焦点を当ててみます!魔法使い慣れている人にはもうわかっている内容に今回はなっています。


<必要な装備>
※もちろんこれじゃないとダメ!というわけではないですが、ほぼこれでよいかなとおれは思います

特に炎ベルト、ビーナスもしくは風雷いんろうは、必須装備です!!慣れてない魔法さんは竜玉やこうまベルトがいますが、それは変更しましょう!

・装備のセット:精霊王セット⇒雷耐性が強い!

必要耐性:麻痺100%のみ。頭に麻痺。hpがあればさらによい⇒雷槌の麻痺対策。逆に封印呪いはいらない。ブレスをよく食らうptの時点で、勝利は難しいため。

・体上と体下の錬金:攻撃魔力⇒討伐スピードアップのため

・腕:きようさか速度。消費なしでもそれほど問題なし

・足:おもさと、すばやさかみかわしがついたもの。おもさ171を目指す
⇒僧侶タゲの際にズッシなしでもパラと一緒に押せる重さ

・顔:きようさによるが、モノクル、アクセルギアの2択

・首:ネックレスかきんロザ⇒死なないことが最大の火力なので、自信なければ、致死伝承きんロザでもよい

・指:幻界導師⇒攻撃力アップのため

・ベルト:炎ベルト⇒攻撃魔力ベルトは弱い!基本メラゾのため炎がつよい。 
          攻撃魔力20ベルト<<<炎ベルト6% です。

・その他:ビーナスの涙か、風雷いんろう⇒魔法使いに必要なのは、雷耐性。竜玉でhpを持っても、多くの攻撃で即死なので意味なし。


上記のような感じで、魔法使いの装備は揃えています!特に炎ベルトあるのに、こうまベルト装備している場合は、すぐに炎ベルトにしましょう。こうま20よりも炎ベルトのほうがダメージが大きいです!

まだレグにあまり慣れてない魔法使いの方はぜひ参考にしてみてください^^

・レグナードの詳細な装備の紹介は以下の記事リンクからどうぞ!


・レグナードの攻略記事がある攻略本は、以下のリンクからどうぞ!

ドラゴンクエストX いにしえの竜の伝承 オンライン 公式ガイドブック 氷の領界+職人の極意編 バージョン3.2[後期] (SE-MOOK)


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この前ですが、ついにレグ1をサポで倒すことができました!どのようにやったか、書いていこうと思います^^


1、構成
自分:パラディン、魔法使い2、僧侶
昨日倒すまでは、賢者を入れていたが、賢者はイオグランデをするため近づいてしまい、ダメだった。魔法2のほうが、火力も強く安定する!

2、装備
パラ:hp654、ブレス70%、麻痺封印100%、おもさ413ズッシ時730 ハンマー装備
以前に書いた記事の際のパラ装備と同じ。

3、宝珠
大ぼうぎょ、ウエイトブレイク技巧、キャンセルショットは、必須!!
スタンショットもあるとよい。

4、サポの装備
レグ用に耐性などあればベストだが、多少妥協しても大丈夫と感じる。
僧侶:麻痺100、ブレスガードもあり
魔法使い:クリアサポは、麻痺100、こうまは、800前後。炎ベルト、メラギラ宝珠あり

5、戦略
基本的な戦略は以下の通りです。

壁を維持するために、ウエイトブレイクを成功させ、壁ドンし、咆哮はできる限りキャンセルショットをする!

※サポにできる限り攻撃が行かないようにすることが、勝利への近道です!

勝つためには、2点ポイントがあります!

①ウエイトブレイクを成功するまでやるべし!
ウエイトブレイクをやって、壁ドンしないとスイングでサポがやられるため。スイングは、サポがジャンプしないため聖女やロザリオ発動しない限り死ぬ。壁が下がっていると、スイングだけで壊滅する。
やるタイミングは、堅陣が使える時、ウイングダイブされたときなど、壁があまり下がらないタイミングが好機!

②咆哮はキャンセルショットでつぶすべし!
特に黄色になってから最初の咆哮は、タイミングがわかりやすいので、キャンセルショットで中断させる!それが成功すれば、かなり勝利に近づく。

上記の2点が、勝利のためには必須レベルです。ウエイトはいらないと、自分一人で押せないため、勝利は難しくなります。宝珠があれば、比較的ウエイトは成功しやすいです。キャンセルは、ほぼ成功する感じです。

他の注意点は以下の通りです。

・ヘビーチャージ、心頭滅却は自分で更新する
僧侶はズッシード、フバーハは基本してくれません!!

・通常やるエンド行動の処理は、もちろん行う
ウエイトをやりすぎて、はげおたでふっとんでは、本末転倒です。特に後半に壁ドンできていて、ウエイトが切れた場合は、壁維持を優先すべきです。

・ピンチ時はスタンショットも狙う

・サポの行動運によっても勝敗が左右される


上記のような感じとなります。ウエイト、キャンセルがよく成功するかどうかの運もありますが、逆に成功すればサポでも比較的勝利しやすい部類かなと思います!勝利時は、8分40秒くらいと、タイムも早めです。アイテム使用もなしで倒しきれました。

パラができる方は、今日はのんびり1人でやってみたい時など、お暇なときにやってみてください^^
いうまでもなく、pt組んだほうが倒しやすいので、縛りプレイです!w

・レグナードの攻略記事がある攻略本は、以下のリンクからどうぞ!

ドラゴンクエストX いにしえの竜の伝承 オンライン 公式ガイドブック 氷の領界+職人の極意編 バージョン3.2[後期] (SE-MOOK)


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